简单英雄需具备足够强度

导读 简单英雄需要在所有水平区间都保持足够强度它们不应该只是用于帮助新玩家入门、到了更高水平就变得毫无用处的英雄。我并不是说这些英雄在整

简单英雄需要在所有水平区间都保持足够强度它们不应该只是用于帮助新玩家入门、到了更高水平就变得毫无用处的英雄。我并不是说这些英雄在整体难度上和高难度英雄差不多。我只是想指出,在很多情境下,简单英雄能够击败高难度英雄,本身是合理且值得存在的,尤其是当高难度英雄没有被很好地驾驭时。我们认为,“简单英雄也应该拥有足够强度”这一点,是值得我们去坚持和维护的价值。但当内瑟斯被调整为叠层速度提高 30%,并因此成了禁用率最高的英雄之一时,他受到的削弱却像只是轻轻拍了拍后背一样。