全球游戏市场首破2000亿美元,PC成增长主力

导读 游戏市场研究机构 Newzoo 最新季度报告显示,2025 年全球游戏市场总营收达 2016 亿美元,同比增长 9 1%,首次迈过 2000 亿美元门槛

游戏市场研究机构 Newzoo 最新季度报告显示,2025 年全球游戏市场总营收达 2016 亿美元,同比增长 9.1%,首次迈过 2000 亿美元门槛,市场规模再创新高,超出该机构此前的预测。这一增长是在任天堂表现不及预期、主机市场整体增长平缓的背景下实现的。分平台来看,移动端以 1133 亿美元的营收稳居第一,增速略低于 PC 端;主机市场收入约 447 亿美元,同比仅增长 2.8%;PC 端表现最为亮眼,全年营收 436 亿美元,同比大涨 12%,创下 Newzoo 有记录以来的最高增速。报告认为,全价位段游戏多点开花、内购模式持续发力,是 PC 市场高速增长的核心原因。